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yield return运算符是使用C#的程序员中最不为人知的运算符之一。甚至那些了解它的人也不能完全确定他们正确理解其工作原理。必须纠正这个恼人的差距。而且,我希望这篇文章可以帮助你。
yield return运算符返回迭代器中的集合项,并将当前位置移动到下一个元素。yield return运算符的存在将该方法转换为迭代器。每次迭代器遇到yield return时,它都会返回一个值。此运算符向我们和编译器发出信号,表示此表达式是迭代器。迭代器的任务是在集合的元素之间移动并返回当前元素的值。许多人习惯于在循环中调用计数器作为迭代器,但事实并非如此,因为计数器不返回值。迭代器由编译器转换为“有限状态机”,跟踪当前位置并知道如何“移动”到下一个位置。在这种情况下,序列元素的值在访问它时计算。
这是迭代器的最简单示例:
public static IEnumerable<int> GetItems() { foreach (var i in List) { yield return i; } }
迭代器只能返回IEnumerable <>类型。
迭代器是更复杂的枚举器模式的语法快捷方式。当C#编译器遇到迭代器时,它会将其内容扩展为实现枚举器模式的CIL代码。这种封装大大节省了程序员的时间。迭代器允许您执行所谓的“延迟计算”。这意味着仅在请求时才评估元素的值。为了更好地理解收益率回报如何运作,我们将其与传统周期进行比较 通过示例,一切都变得清晰。
(1)请注意,使用yield return,我们不需要创建额外的列表来填充值。因此我们节省了内存,因为我们只需要内存用于集合的当前元素。元素处理不分配内存,只分配缓存。
static IEnumerable<int> GetSequence() { Random rand = new Random(); List<int> list = new List<int>(); for (int i = 0; i < 3; i++) list.Add(rand.Next()); return list; } static IEnumerable<int> GetSequence() { Random rand = new Random(); for (int i = 0; i < 3; i++) yield return rand.Next(); }
(2)不计算整个枚举结果的能力。在这个例子中,我们无限地生成数字:
IEnumerable<int> GetInfinityWithIterator() { var i = 0; while (true) yield return ++i; } IEnumerable<int> GetInfinityWithLoop() { var i = 0; var list = new List<int>(); while (true) list.Add(++i); return list; }
下面来看看他们之间的差异:
foreach(var item in GetInfinityWithIterator().Take(5)) { Console.WriteLine(item); }
我们使用LINQ运算符Take来限制样本量。在收益率返回的情况下,循环在第五个元素处停止。
foreach(var item in GetInfinityWithLoop().Take(5)) { Console.WriteLine(item); }
你不能打断列表填写。结果,我们得到错误的内存不足。
(3)执行迭代器后调整集合值的能力。 由于yield在实际处理时返回一个集合元素(例如,当在控制台中显示元素的值时),即使在执行迭代器之后,我们也可以更改集合的元素。调用它时,迭代器实际上不会返回实际值。迭代器知道从哪里获取值。只有当他们真的需要时,他才会归还他们。这就是所谓的懒惰负载。
IEnumerable<int> MultipleYieldReturn(IEnumerable<int> mass) { foreach (var item in mass) yield return item * item; } IEnumerable<int> MultipleLoop(IEnumerable<int> mass) { var list = new List<int>(); foreach (var item in mass) list.Add(item * item); return list; }
将调用这些方法:
var mass = new List<int>() { 1, 2, 3 }; var MultipleYieldReturn = Helper.MultipleYieldReturn(mass); var MultipleLoop = Helper.MultipleLoop(mass); mass.Add(4); Console.WriteLine(string.Join(",",MultipleYieldReturn)); Console.WriteLine(string.Join(",", MultipleLoop));
结果是:
初始化MultipleYieldReturn和MultipleLoop变量后,我们再向集合中添加一个元素:mass.Add(4);
Console.WriteLine(string.Join(",",MultipleYieldReturn)); Console.WriteLine(string.Join(",", MultipleLoop));
结果:
在将结果输出到控制台时,集合包含值4.由于yield return在查询时生成值,因此迭代器处理了所有当前值。在初始化MultipleLoop变量时运行传统循环,此时集合仅包含3个值。
(4)具有收益率回报的异常处理具有细微差别。yield return语句不能在try-catch部分中使用,只能在try-finally中使用。例如,如何在不知道约束的情况下编写:
public IEnumerable TransformData(List<string> data) { foreach (string item in data) { try { yield return PrepareDataRow(item); } catch (Exception ex) { Console.Error.WriteLine(ex.Message); } } }
在这种情况下,catch块永远不会捕获错误。这都是延迟执行收益率回报的原因。我们只在使用迭代器的数据进行实际工作时才了解错误。例如,当我们将数据从迭代器输出到控制台时。在此之前,迭代器不适用于实际数据。
如果你仍然需要“Catch”这个迭代器中的错误,那么你可以这样做:
public IEnumerable TransformData(List<string> data) { string text; foreach (string item in data) { try { text = PrepareDataRow(item); } catch (Exception ex) { Console.Error.WriteLine(ex.Message); continue; } yield return text; } }
yield break类似于break运算符,它只在迭代器中使用。这是一个小例子:
IEnumerable<int> GetNumbers() { int i = 0; while (true) { if (i = 5) yield break; yield return i++; } }
从示例中可以清楚地看出,当达到5的值时,迭代器将结束,但在此之前它将正确返回值。
总结一下,什么时候应该使用yield return?
- 列出对象时。迭代器将比返回的集合更快地工作。并且内存开销较低;
- 在无限循环中。使用Take()方法,您始终可以限制选择。
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